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、 gotoAndstop() 以控制影片播放。
按常规,动画的播放是随着时间轴上播放头的移动而顺序循环播放的,这个动画上面有一 只来回奔跑跳跃的小松鼠,在动画播放时,如果没有遇到停止的指令,就会不停的循环往复奔 跑。
打开源文件看看,这个动画中,在时间轴上的第 1 帧、第 10 帧、第 20 帧分别添加了 stop() 动 作,当动画播放到相应帧时即会按照帧动作的指令自动停止下来。第 30 帧上添加了 gotoAndstop(50) 动作,当动画播放到第 30 帧时,即会按照该帧上的语句指令,跳转并停止在第 50 帧上。
这里我们用添加帧动作实现了让动画按要求停止播放,但是,一旦停止了下来就无法再自 动重新播放,此时单击动画右下角的 play 按钮,就可以使动画继续播放了,这就是动画中简单 的交互。
我们将在下一讲中学习在动画播放的过程中, 利用按钮来实现人为的对动画进行播放控制, 实现简单的交互效果。
现在,我们来学习添加语句的步骤:
选中需要添加动作脚本的关键帧,这时 “ 动作 ” 面板的标题栏上显示的标题是 “ 动作 - 帧 ” ,如 图 1-4 ,然后单击动作面板 “ 脚本 ” 编辑窗口左上角【添加脚本】工具
,在弹出菜单上找到相 关条目里面的语句,双击即添加到了 “ 脚本编辑 ” 窗口中。如图 4 。也可以直接在 “ 脚本编辑 ” 窗口 中输入语句。
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